Questo gioco implementa un algoritmo semplificato per modellare la sabbia come delle particelle indipendenti su una griglia fissa. Con questo gioco si mira a mostrare un approccio semplificato più vicino a quello presente nei videogiochi come Minecraft o Noita, dove la fisica è approssimata per sembrare coerente al colpo d’occhio, senza utilizzare complicate formulazioni fondate sulla fisica, ma soltanto con algoritmi che riproducono un comportamento più o meno consistente con la realtà.
Correntemente in sviluppo.
Per giocare bisogna eseguire il codice in ambiente di sviluppo Python.

