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Sabbia Particellare

femDEV
Autore
femDEV
Sviluppo di applicazioni ingegneristiche.

Questo gioco implementa un algoritmo semplificato per modellare la sabbia come delle particelle indipendenti su una griglia fissa. Con questo gioco si mira a mostrare un approccio semplificato più vicino a quello presente nei videogiochi come Minecraft o Noita, dove la fisica è approssimata per sembrare coerente al colpo d’occhio, senza utilizzare complicate formulazioni fondate sulla fisica, ma soltanto con algoritmi che riproducono un comportamento più o meno consistente con la realtà.

Correntemente in sviluppo.

Per giocare bisogna eseguire il codice in ambiente di sviluppo Python.